Chipsatz: NVIDIA GeForce RTX 5080 / Speicher; 16 GB GDDR7 / Chiptakt: 2295 MHz / Boost: 2617 MHz / Stromanschluss: 1x 12V-2×6 (via Adapter: 3x 8-Pin PCIe) / Leistungsaufnahme: 360 Watt
| VGA - Details | ||
| Chipsatzhersteller | NVIDIA | |
| Chipsatz | GeForce RTX 5080 | |
| Grafikchip | GB203-400-A1 | |
| Version | Standard Edition | |
| Grafikspeicher | 16 GB | |
| Speichertyp | GDDR7 | |
| Speicheranbindung | 256 Bit | |
| Speichertakt | 1875 MHz | |
| Bandbreite | 960 GB/s | |
| Bauweise (Slots) | Quad-Slot | |
| Chiptakt | 2295 MHz | |
| OC-Takt/Boost | 2617 MHz | |
| Rechenleistung | 56280 Gflops (single) | |
| 880 Gflops (double) | ||
| Fertigungsprozess | TSMC 4N | |
| Stromanschluss | 1x 12V-2x6 (via Adapter: 3x 8-Pin PCIe) | |
| Anschlussart | PCIe 5.0 | |
| Leistungsaufnahme | 360 Watt (TDP) | |
| Besonderheiten | AI-Beschleunigung, LED-Beleuchtung (RGB), Backplate, RGB-Synchronisierung (3-Pin ARGB), Dual BIOS Switch, Grafikkarten-Halterung | |
| Lüfter | 3x | |
| Lüftergröße | 100 mm | |
| VGA - Anschlüsse | ||
| HDMI | 1x | |
| Displayport | 3x | |
| VGA - Besonderheiten | ||
| Echtzeit-Raytracing (DXR) | Ja | |
| KI-Beschleunigung (DLSS) | Ja | |
| NVIDIA Ansel | Ja | |
| NVIDIA G-SYNC™ HDR | Ja | |
| DirectX Version | 12.2 | |
| Open GL | 4.6 | |
| Open CL | 3.0 | |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | 1.3 | |
| Backplate | Ja | |
| NVIDIA G-Sync | Ja | |
| NVIDIA VR-Ready | Ja | |
| HDCP 2.2 | Ja | |
| LED-Beleuchtung | RGB | |
| Zero-Fan-Modus | Ja | |
| VGA - Abmessungen | ||
| Länge | 332 mm | |
| Breite | 150 mm | |
| Höhe | 70 mm | |
| Zustand | ||
| Artikelzustand | Neu | |
 
			

 
			 
			

